Работаю в программе "Houdini" с 2020 года. Умею работать с симуляциями rbd, particle, vellum, pyro. Также могу создавать окружение (процедурная генерация ландшафта и скатеринг объектов). Лайтинг, шейдинг. Рендер mantra. Имеются дополнительные навыки работы в "Blender", "Adobe Photoshop" и "Adobe Premier".
Верификация пройдена 09.02.2022 г.